La industria de las apuestas deportivas recauda cientos de millones de dólares cada año, gracias a una laguna en la ley contra el juego. Aunque existen varios sitios web de deportes de fantasía, dos empresas emergentes han aprovechado el creciente número de aficionados al deporte que buscan una forma rápida y sencilla de participar en las ligas de fantasía, introduciendo los deportes de fantasía a corto plazo. Siga leyendo para saber más sobre estas dos empresas -FanDuel y DraftKings- y cómo están prosperando.
Puntos clave
- Los deportes de fantasía permiten a los usuarios crear equipos formados por jugadores reales de un deporte profesional y jugar contra otros usuarios.
- FanDuel y DraftKings son las mayores empresas de deportes de fantasía de Estados Unidos.
- Ambas empresas ganan dinero a través de comisiones, publicidad y asociaciones con otras empresas del sector deportivo.
- Las adquisiciones pueden ser una parte importante del futuro de los deportes de fantasía.
- Los obstáculos legislativos impiden que los deportes de fantasía sean legales en los 50 estados.
Qué son los deportes de fantasía?
Seguro que has oído hablar de los deportes de fantasía, pero ¿sabes qué es? Al contrario de lo que se pueda pensar, los deportes de fantasía no tienen nada que ver con duendes y arcoíris. En los deportes de fantasía, los usuarios crean sus propios equipos formados por jugadores reales de un deporte profesional como el fútbol o el baloncesto. Los jugadores pueden ser de ligas existentes como la NFL, la NBA, la NHL, la MBA o incluso equipos universitarios. Dos de los deportes de fantasía más practicados actualmente en Estados Unidos son el béisbol y el fútbol americano.
Una vez que han seleccionado sus equipos, los usuarios pueden jugar contra otros durante el tiempo que elijan, ya sea un solo día o toda la temporada. Los jugadores de los equipos reciben una serie de puntos por determinados indicadores de rendimiento, como los placajes en un partido de fútbol o los bodychecking en el hockey.
En última instancia, sus puntos compiten con sus amigos en una liga privada o contra desconocidos en una liga pública a través del operador de deportes de fantasía. Los usuarios también pueden intercambiar o reclutar jugadores para ayudar a mejorar las estadísticas de sus equipos en la liga.
Las apuestas siempre implican un rendimiento esperado negativo: la casa siempre tiene ventaja.
FanDuel y DraftKings: Un breve resumen
FanDuel
Fundada en 2009, FanDuel es uno de los mayores sitios de deportes de fantasía de Estados Unidos, sólo superado por DraftKings. La empresa tiene su sede en Nueva York y cuenta con más de 1.000 empleados. Según la página web de la empresa, FanDuel tiene más de seis millones de usuarios registrados.
FanDuel es propiedad del holding Flutter Entertainment. Consiguió varias rondas de financiación, incluida una ronda de serie C por valor de 11 millones de dólares en 2013 y una ronda de serie E que recaudó la friolera de 275 millones de dólares en 2015. Esto permitió a FanDuel unirse a la lista de unicornios tecnológicos con una valoración de más de 1.000 millones de dólares.
DraftKings
DraftKings es el mayor servicio de deportes de fantasía del país. Fundada en 2012 en Boston, la compañía emplea a más de 850 personas en ocho países, incluido Estados Unidos.S., el Reino Unido, Bulgaria e Israel. La empresa cuenta con más de ocho millones de usuarios registrados.
La empresa ha recaudado más de 895 millones de dólares de capital a través de varias rondas de financiación entre 2012 y 2018. En abril de 2020, la empresa salió a bolsa a través de una fusión inversa en la que participaron SBTech y Diamond Eagle Acquisition, una empresa pública que dejó de cotizar. Tras la fusión, DraftKings comenzó a cotizar en el Nasdaq con el símbolo DKNG. El acuerdo se valoró en 2 dólares.7.000 millones.
Revolucionando las ligas de deportes de fantasía
FanDuel y DraftKings han eliminado el compromiso a largo plazo de los deportes de fantasía, allanando el camino para que los usuarios participen en deportes de fantasía a corto plazo a una escala mucho mayor. La opción de participar durante un día cualquiera trastornó una industria ya lucrativa. La estructura elimina el riesgo de elegir un mal equipo y quedarse con jugadores toda la temporada. Para los aficionados al juego, es una oportunidad de revivir toda la temporada de nuevo, cada día.
FanDuel y DraftKings lideran el sector de las ligas de fútbol fantasía de un día. Los usuarios juegan por dinero real en ligas a partir de un compromiso de 1 dólar. No hay cuotas de suscripción asociadas, lo que permite a ambos servicios seguir creciendo a un ritmo rápido.
Si usted o alguien que usted conoce tiene un problema de juego, llame a la Línea Nacional de Ayuda para Problemas de Juego al 1-800-522-4700, o visite ncpgambling.org/chat para chatear con un especialista de la línea de ayuda.
Cómo hacen dinero FanDuel y DraftKing?
El ancho de banda necesario para asumir los picos de tráfico extremos durante las horas de máxima audiencia de los deportes puede suponer un coste muy elevado. Esto significa que tanto FanDuel como DraftKings necesitan generar una cantidad significativa de ingresos. ¿Cómo lo hacen?? Fácil. Publicidad. Recuerda que para ganar dinero, las empresas necesitan gastar en marketing.
Adam Krejcik, director general de juegos digitales e interactivos de Eilers & Krejcik Gaming, estima que el gasto en publicidad televisiva de FanDuel es de unos 20 millones de dólares, lo que supone un coste medio de adquisición de clientes de 68 dólares. A pesar del elevado coste de adquisición, Krejcik predice que FanDuel gana 100 dólares con cada cliente por temporada.
En 2018, DraftKings generó 14 millones de dólares en ingresos, mientras que FanDuel generó 10 millones. Ambas empresas ganan dinero con las cuotas de entrada de los jugadores. Por ejemplo, DraftKings podría recaudar el 10% de los usuarios que paguen por las compras de la liga. Así, por cada dólar que paga un usuario, la empresa se lleva 10 céntimos como parte propia. Los 90 céntimos restantes de cada usuario se destinan al fondo común, que se paga al ganador al final.
Las empresas también ganan dinero de otras maneras. La venta de anuncios en sus sitios y la asociación con otros grandes nombres como NBC, Sports Illustrated, Comcast y Sporting News también aporta ingresos. Las ligas profesionales ven un enorme potencial para captar a los aficionados existentes y adquirir otros nuevos.
El futuro de los deportes de fantasía
Como en cualquier otra industria, las adquisiciones juegan un papel importante en el mundo de los deportes de fantasía. FanDuel fue adquirida a mediados de 2018 por la empresa irlandesa Paddy Power Betfair, ahora conocida como Flutter Entertainment. FanDuel opera como un sitio de.S. filial de la empresa matriz. Los términos del acuerdo no fueron revelados.
Las adquisiciones de FanDuel significaron un futuro emocionante para los deportes de fantasía diarios. La empresa de análisis deportivo numberFire ayudó a FanDuel a „perseguir una visión que va más allá de los deportes de fantasía”, según Tech Crunch. El ex director general de FanDuel, Nigel Eccles, declaró que la ambición se amplió de una mera empresa de deportes de fantasía a la misión de hacer los deportes más emocionantes a través de un enfoque basado en la tecnología. FanDuel también adquirió AlphaDraft.
Tanto FanDuel como DraftKings trataron de fusionarse en una sola entidad, pero la fusión se canceló porque la Comisión Federal de Comercio (FTC) alegó que la nueva empresa se convertiría en un monopolio con un 90% combinado del mercado de apuestas.S. Mercado de DFS.
Batallas legislativas y legales
Los deportes de fantasía todavía tienen que superar muchos obstáculos legislativos y legales. La mayoría de los deportes de fantasía se consideran juegos de habilidad, mientras que los juegos de casino en Internet se consideran juegos de azar. Mientras que estos últimos son ilegales en la mayoría de los estados en virtud de la Ley de Aplicación del Juego Ilegal en Internet de 2006, los deportes de fantasía están exentos. A pesar de esta laguna legal, muchos reguladores siguen desafiando a estos sitios.
La Ley de Aplicación del Juego Ilegal en Internet de 2006 dictaminó que los deportes de fantasía eran juegos de habilidad en lugar de juegos de azar como el póker en línea, lo que los hace legales.
El sitio web de FanDuel afirma que es legal jugar al fútbol de fantasía siempre que se sea canadiense o estadounidense mayor de 18 años. Tanto FanDuel como DraftKings están permitidos en la mayoría de los estados. Pero todavía hay un puñado de estados que prohíben estos sitios, entre ellos:
- Arizona
- Hawái
- Idaho
- Luisiana
- Montana
- Nevada
- Washington
En 2017, FanDuel y DraftKings pagaron 1 dólar cada una.3 millones de euros para resolver una demanda con la oficina del Fiscal General de Massachusetts. El acuerdo fue el resultado de una investigación sobre las acusaciones de que ambas empresas estaban involucradas en prácticas engañosas y desleales. El principal abogado del Estado no dio detalles sobre la naturaleza exacta de los cargos.
En 2018, el Tribunal Supremo concedió a U.S. permiso a los estados para legalizar las apuestas deportivas si así lo desean. Sigue siendo totalmente ilegal en 17 estados, entre ellos California, Massachusetts y Texas. En otros 4 estados existe algún tipo de legislación pendiente.
El resultado final
Los deportes de fantasía son un enorme y lucrativo negocio que hace que empresas como FanDuel y DraftKings ingresen millones de dólares cada año, gran parte de los cuales provienen de las cuotas, la publicidad y las asociaciones. Aunque los deportes de fantasía digitales no se consideran juegos de azar, estas empresas todavía tienen muchos obstáculos antes de ser totalmente legales en los 50 estados.
Fuentes del artículo
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